Änderungen
Neu in Mythras
Mythras aktualisiert sich selbst: Server mit Loader 1.26 oder neuer installieren jede Version beim nächsten Neustart.
Mythras 1.31.2 Neueste
- Behoben keine falschen Timer- und Protocol-
[Transaction]-Meldungen mehr direkt nach einem Teleport bei langsamer Verbindung (hoher Ping). Auf einer langsamen Leitung füllen die neuen Chunks die Verbindung und die Pings von Mythras warten viele Sekunden dahinter: Das wurde als "ping unanswered for 10 s" gemeldet, die späten Antworten als "answered ping that was never sent" und das anschließende Aufholen des Clients als Timer. Jetzt darf ein Ping, der zwischen Chunks gesendet wurde, bis zu 30 Sekunden warten, eine späte Antwort auf einen Ping, auf den Mythras nicht mehr wartet, wird akzeptiert, und Timer zählt die Wartezeit dieser Pings als Lag. Ein Disabler, der die Pings zurückhält, wird weiterhin nach 10 Sekunden gemeldet (oder nach 30, solange neue Chunks laden), und Timer Pulse und Boost werden weiterhin erkannt. - Behoben Änderungen an
config.yml, die bei laufendem Server gemacht wurden, wurden überschrieben, sobald eine Einstellung im Spiel (/ac settings,/ac lang) oder auf mythras.eu geändert wurde. Mythras liest die Datei jetzt vor dem Speichern neu ein, deine Änderungen bleiben erhalten. - Behoben Lag-backs stoppen Bewegungs-Cheats jetzt wirklich. Die sichere Position, zu der der Spieler zurückgesetzt wird, wanderte mit dem Cheat mit, solange ein Check noch Hinweise sammelte, und in den wenigen ungeprüften Ticks nach jedem Lag-back. So gewannen Fly, Step oder Speed bei jedem Lag-back ein Stück, und der Setback wirkte manchmal wirkungslos. Jetzt wird eine Bewegung, die ein Check anzweifelt, und die Bewegungen direkt nach einem Lag-back nie zur sicheren Position: Ein Fly, der steigen will, bleibt am Startpunkt.
- Behoben CrystalAura meldet "broke crystal in the same tick it appeared" nicht mehr bei Spielern, die Kristalle sehr schnell von Hand setzen und zerstören: Ein Klick auf den Obsidian direkt davor zählt als Klick, wie ein Fehlschlag. Mit menschlicher Verzögerung zerstörte Kristalle senken den Zähler wieder. AutoCrystal und Auras, die beim Spawn zerstören, werden weiterhin gemeldet.
- Behoben weniger falsche Blink-Meldungen, wenn das Spiel kurz einfriert (ein anderes Programm oder ein zweiter Client startet auf demselben PC): Ein eingefrorener Vanilla-Client holt höchstens 10 Ticks nach, Blink liefert jeden zurückgehaltenen Tick, daher zählt ein langes Einfrieren mit 10 Ticks oder weniger nur halb. Wiederholt benutztes Blink wird weiterhin gemeldet.
- Neu AutoSwitch [OneTick] erkennt stille Slotwechsel von einem Tick: einen Hotbar-Slot wählen, ihn im selben Tick benutzen und im nächsten Tick den alten Slot wieder wählen (LiquidBounce SilentHotbar, genutzt von ElytraFly Firework, Auto-Pots und Auto-Gapples). Von Hand brauchen Taste, Klick und Taste zurück mehrere Ticks.
- Neu AutoTotem [Reaction] meldet den ersten Inventarklick oder Handtausch weniger als 90 ms nachdem der Client das Platzen des Totems erhalten hat (der Ping hebt sich auf). Auto-Totems mit ein oder zwei Ticks Verzögerung (LiquidBounce Offhand) entgehen der Gleicher-Tick-Regel nicht mehr.
- Verbessert Inventory [Steal] erkennt auch ChestStealer mit den zufälligen Standardverzögerungen (LiquidBounce: Start nach 1-2 Ticks, ein Klick alle 2-4 Ticks): wenn der erste Klick innerhalb von 125 ms nach dem Erscheinen des Containers kommt und jeder Klick auf einen ganzen Spieltick fällt. Die Klicks eines Menschen kommen von der Maus zu jedem Zeitpunkt eines Frames.
- Verbessert Backtrack meldet einen um 90 ms höheren Round Trip im Kampf (vorher 150 ms), damit die Standardverzögerung von LiquidBounce von 100-150 ms erkannt wird. Configs mit dem alten Standardwert übernehmen den neuen von selbst.
Mythras 1.31.1
- Verbessert
/ac infozeigt bei einem Bedrock-Spieler (Geyser/Floodgate) jetzt „eingeschränkte Prüfung (Bedrock checks)“ in Gelb statt eines roten „wird NICHT geprüft“: Bedrock-Spieler werden geprüft, mit den Checks ausbedrock.checks(standardmäßig Reach, FastPlace, FastBreak, Crash). Die neue Zeile wird deinen Nachrichtendateien in jeder Sprache von selbst hinzugefügt. - Getestet mit einem Bedrock-Spieler über Geyser 2.12.1 und Floodgate: Laufen, Springen, Fallen, Kämpfen auf 2,6 und 3,4 Blöcke, Touch-Zielen und erlittener Rückstoß ergeben keine Meldung; ein Reach von 5,5 Blöcken wird gemeldet und richtet keinen Schaden an; Anti-ESP versteckt Spieler hinter Wänden auch vor Bedrock-Spielern.
Mythras 1.31.0
- Neu KillAura [SilentAim] erkennt „Silent Aim“- und „Silent Aura“-Module wie die Silent Aim von Vape V4 und Prestige Client. Sie lassen deine Kamera dort, wo du hinschaust, und drehen dich nur für den Tick des Treffers zum Ziel und sofort wieder zurück: der Server sieht einen Ruck von 10 Grad oder mehr aufs Ziel und im nächsten Tick einen gleich großen zurück. Ein Spieler, der per Flick auf ein Ziel geht, verfolgt es weiter, daher meldet Mythras 4 solche exakten Rückdrehungen in 10 Treffern.
- Neu AutoTotem [HotbarSwap] erkennt Auto-Totems, die die Nebenhand aus der Hotbar auffüllen, ohne das Inventar zu öffnen (wie „Auto totem“ von Prestige): Slot des Totems wählen, Hände tauschen und den vorherigen Slot wieder wählen, alles im selben Tick direkt nach dem Auslösen eines Totems. Von Hand braucht das drei Tastendrücke, die nie in einen 50-ms-Tick passen.
- Getestet auf Paper 1.21.1 und 1.21.4 mit Bots, die beide Module nachahmen: nach 4 Treffern bzw. beim ersten Totem gemeldet. Ein Spieler, der per Flick aufs Ziel geht und sich dann umschaut, sowie ein Totem-Tausch mit den Tasten bekommen keine Meldung; die gesamte Testsuite läuft durch.
Mythras 1.30.0
- Neu Velocity [AirStop] erkennt Velocity-Cheats, die den Rückstoß annehmen und ihn dann in der Luft aufheben, wie die Velocity von Vape V4. Sie lassen den ersten Tick des Rückstoßes durch (daher sahen die bisherigen Velocity-Tests volle 100 %) und setzen ein paar Ticks später die horizontale Geschwindigkeit noch in der Luft auf null, was kein echter Client kann: in der Luft behält ein Spieler pro Tick 91 % seiner Geschwindigkeit, sofern ihn kein Block stoppt. Funktioniert mit jeder Client-Version, auch mit 1.8.9-Spielern über ViaVersion.
- Verbessert KillAura [Pattern] und das neue [AirStop] wurden mit Logs eines echten Vape-V4-Clients auf einem 1.21.4-Server getestet. Den festen Rhythmus von 4 Klicks pro Sekunde meldet Mythras bewusst nicht: bei diesem Tempo kann der Server ihn nicht von einem gleichmäßig klickenden Menschen unterscheiden, und Mythras riskiert keine falschen Bans.
- Getestet auf Paper 1.21.1 und 1.21.4: die Velocity im Stil von Vape wird bei jedem Rückstoß gemeldet, ein Legit-Spieler, der beim Laufen und Springen getroffen wird, bekommt keine Meldung, und die gesamte Testsuite läuft durch.
Mythras 1.29.1
- Behoben KillAura [Pattern] übersah Triggerbots und „Ghost“-Auras wie die von Prestige Client. Sie schlagen zu, sobald der Schwert-Cooldown voll ist, aber nur in Reichweite, daher startete jede Pause zum Verfolgen des Ziels die Zählung neu und ein normaler Kampf erreichte nie die nötigen 20 Treffer. Pausen ohne Schwung behalten jetzt die Zählung, und wer alle Treffer innerhalb von 1 Tick nach vollem Cooldown setzt (die anderen nur nach einer Pause, nie ein paar Ticks später oder früher, nie ein Schwung ins Leere), wird gemeldet.
- Getestet mit einem Triggerbot im Stil von Prestige (menschliches Zielen, Treffer auf den Cooldown, Kampf alle 8 Treffer unterbrochen): nach spätestens 30 Treffern gemeldet. Ein guter Legit-Spieler, der den Cooldown von Hand abwartet, drei 50-Sekunden-Kämpfe: keine Meldung. Die gesamte Testsuite auf Paper 1.21.1 und 1.21.4 läuft wie zuvor durch.
Mythras 1.29.0
- Neu Prediction prüft jetzt auch Spieler mit Minecraft 1.21 und 1.21.1 (direkt oder über ViaVersion). Diese Clients sagen dem Server nicht, welche Tasten sie drücken und wo jeder Tick endet, daher blieben die leichten Speed-Hacks, die nur Prediction sieht, bei ihnen unbemerkt: LiquidBounce Speed „Intave14Fast“, „Verus“ und „Matrix7“ beim Drehen, „HypixelBHop“ im Zickzack. Mythras nimmt jetzt jede ihrer Bewegungen als einen Tick und probiert jede Tastenkombination, sodass nur Bewegung gemeldet wird, die keine echte Eingabe erklärt.
- Verbessert nichts einzurichten: das Update wirkt von selbst auf jedem Server mit 1.21–1.21.1-Spielern.
- Getestet auf Paper 1.21, 1.21.1 und 1.21.4 mit 1.21.1- und 1.21.4-Spielern, jeweils über 190 Legit- und Cheat-Szenarien: alle 19 Speed-Modi von LiquidBounce, dazu Windkugeln, Teleports, Rückstoß, Treppen und Laufen entlang von Wänden ohne eine einzige falsche Meldung.
Mythras 1.28.0
- Neu sicherere Updates. Jede neue Version läuft zuerst auf unseren eigenen Testservern und erreicht deine erst, wenn sie dort bestanden hat. So landet nie über Nacht ein fehlerhafter Build in deinem Netzwerk.
- Verbessert der Loader (1.3) sucht mit deinem Lizenzschlüssel nach Updates. Meldest du ein Problem, können wir eine Korrektur nur an deinen Server schicken und prüfen, dass sie funktioniert, bevor alle sie bekommen.
- Verbessert Updates installieren sich weiterhin beim nächsten Neustart von selbst, geprüft mit unserer Signatur, genau wie bisher: du musst nichts tun.
Mythras 1.27.2
- Behoben auf Velocity gingen serverübergreifende Meldungen stillschweigend verloren, wenn der Proxy kein Berechtigungs-Plugin hatte (Velocity hat keins eingebaut).
- Verbessert MythrasProxy 1.1 erfährt von jedem Mythras-Server, wer zu deinem Team gehört (
mythras.alerts). So erreichen Netzwerk-Meldungen, Strafen und der Link „klicken, um auf diesen Server zu gehen“ dein Team ohne zusätzliche Einrichtung am Proxy. Lade MythrasProxy 1.1 auf der Download-Seite herunter. - Getestet auf Velocity und BungeeCord: Netzwerk-Meldungen, Netzwerk-Bans (
[netban]) und gebannte Spieler, die auf jedem Server beim Login abgewiesen werden.
Mythras 1.27.1
- Behoben auf Folia verglichen die Erkennung des festgeklebten Zielens von KillAura und Reach jeden Treffer mit der Position des Ziels einen Tick zuvor, daher blieben viele Auras unbemerkt. Folia-Server erkennen sie jetzt genau wie Paper-Server.
- Komplett auf Folia getestet: die X-Ray-Erkennung meldet, wer direkt zu versteckten Diamanten gräbt, und das Add-on Anti-XRay hält Erze vor X-Ray-Clients verborgen.
- Behoben beim Stoppen eines Folia-Servers erscheint kein Scheduler-Fehler mehr in der Konsole.
Mythras 1.27.0
- Neu LiquidBounce Speed „Intave14Fast“ wird erkannt. Es fügt pro Sprung nur 2–4 % hinzu, um unter den Grenzen pro Tick zu bleiben; Mythras addiert den Gewinn jetzt über den ganzen Sprung.
- Neu LiquidBounce Step „BlocksMC“ wird erkannt, auch mit dem Trick, der das Kappen der Höhe in einem Schwall verzögerter Pakete versteckt.
- Neu LiquidBounce Timer „Pulse“ und „Boost“ werden erkannt. Diese Modi lassen das Spiel langsamer laufen, um Zeit zu „sparen“ und sie später auf einmal auszugeben; gesparte Zeit wird jetzt nur akzeptiert, wenn dein Ping wirklich gestiegen ist.
- Verbessert wir haben alle 19 Speed-Modi von LiquidBounce auf Testservern nachgespielt. Jeder Modus, der einen Vorteil bringt, wird erkannt; nur die Modi, die sich genau wie ein normaler Bunny-Hop bewegen, bleiben ungemeldet.
- Verbessert Omni-Sprint (LiquidBounce Sprint „Omnidirectional“, rückwärts oder seitwärts sprinten) wird bis zu viermal pro Sekunde gemeldet, damit dein Team es sofort sieht.
- Behoben keine falschen ElytraFly-Meldungen mehr, wenn du mehrere Feuerwerksraketen hintereinander zündest, senkrecht hochfliegst, im Sturzflug fliegst oder mit hohem Ping spielst.
- Neu
/ac discord testschickt eine Testnachricht an deinen Discord-Webhook und sagt dir genau, was nicht stimmt: gelöschter Webhook, unvollständige URL,discord.enablednoch false oder Meldungen ausgeschaltet. - Lizenzen ein Schlüssel funktioniert jetzt nur noch von den darauf registrierten IP-Adressen. Ein Schlüssel ohne IP wird abgewiesen, und die Konsole zeigt die genaue IP, die du angeben musst (im Einrichtungslink auf mythras.eu oder unserem Team auf Discord).
- Getestet auf jeder unterstützten Version: Paper 1.21 bis 1.21.11, 26.1.2, 26.2 und Folia, mit jeweils über 240 Legit- und Cheat-Szenarien.
Ältere Versionen anzeigen
Mythras 1.26.0
- Neu automatische Updates. Der Loader sucht beim Start und alle 6 Stunden nach einer neuen Mythras-Version, lädt sie herunter, prüft sie mit unserer Signatur (eine veränderte Datei wird verworfen) und installiert sie beim nächsten Neustart. Keine manuellen Downloads mehr.
- Dein Team wird im Spiel informiert, wenn eine neue Version heruntergeladen wurde und beim nächsten Neustart installiert wird.
- Lieber von Hand aktualisieren? Setze
auto-update: falseinplugins/Mythras/license.yml. - Ein letzter manueller Schritt: ist dein Mythras älter als 1.26.0, ersetze es einmal von Hand; jede spätere Version kommt von selbst.
Mythras 1.25.4
- Die Konsole zeigt deinen Plan und deine Add-ons beim Start und nach
mlicense(z. B. „plan PRO + Anti-XRay“). - Ein Add-on, das ohne Auswahl eines Schlüssels gekauft wird, kommt auf deinen Pro-Schlüssel.
Mythras 1.25.3
- Das Schlüssel-Limit zählt Maschinen, nicht Server: auf der Maschine (IP-Adresse) deines Schlüssels kannst du beliebig viele Server betreiben.
Mythras 1.25.2
- Eine alte config.yml wird beim Start aufgeräumt:
metrics/bstats-idundupdate-checker.modrinth-projectwerden entfernt; nurbstats: true|falseundupdate-checker.enabledbleiben.
Mythras 1.25.1
- Folia wird auch im Free-Plan unterstützt.
- Behoben kein Timer nach einem Hänger von mehr als einer Sekunde (Verbindungsstillstand).
- Behoben kein Speed/Flight, wenn ein Rückstoß oder eine Explosion in einem anderen Tick ankommt (Kristall-Spam, Kämpfe mit Lag).
- Behoben kein CrystalAura für stillstehende 1.21–1.21.1-Clients; kein Speed, wenn ein Elytra-Gleitflug nach einem Teleport neu startet.
- Verbessert Criticals „Jump“ ab dem ersten Sprung nach dem Beitritt; Jesus zieht Wasserläufer alle paar Schritte zurück.
Mythras 1.25.0
- Anti-XRay und Anti-ESP (mit Anti-StorageESP) sind Add-ons, die einmal bezahlt werden und für immer bleiben, auch auf Free-Servern.
/ac licensezeigt deinen Plan und deine Add-ons.
Mythras 1.24.0
- Zwei Pläne: Free und Pro (alles, was Enterprise war), bezahlt mit PayPal auf mythras.eu.
- Anti-XRay und Anti-ESP schalten sich beim Kauf ohne Neustart ein.
- Früher gekaufte Schlüssel (Base, Pro, Enterprise) sind jetzt Pro und behalten ihre Server.
Mythras 1.23.0
- Deine Antworten im Einrichtungslink auf mythras.eu konfigurieren das Plugin von selbst.
- Ein Schlüssel kann an die IP-Adresse deines Servers gebunden werden.
Mythras 1.22.0
- Neue Erkennungen: Criticals „Jump“ (Meteor), ElytraFly „vanilla“ beim Einsatz von Raketen, ChestStealer mit zufälligen Verzögerungen.
- Blink erkennt Zurückhalten ab 0,4 s.
Mythras 1.21.2
- NoSlow erkennt auch NoSlow-Module für Spinnweben, Seelensand und Honigblöcke.
- Behoben keine BadBreak-, BadPlace-, Phase- oder FreeCam-Meldungen, wenn der Server einen Abbau oder ein Platzieren ablehnt (Spawn-Schutz, Claims).
- Behoben keine Jesus-Meldung, wenn man aus dem Wasser auf ein gleich hohes Ufer läuft.
Mythras 1.21.1
- Behoben keine Blink-Meldung, wenn ein Client (z. B. Lunar) nach dem Beitritt kurz hängt.
Mythras 1.21.0
- Einfachere Konfiguration:
bstats: true|falseundupdate-checker.enabled; Replays bleiben 7 Tage; Strafen greifen sofort (keine Ban-Welle).
Mythras 1.20.0
- Mythras baut die Welt so nach, wie der Client jedes Spielers sie sieht: Reach und KillAura sind bei bewegten Zielen strenger, ohne falsche Meldungen durch Lag.
- Prediction bewertet auch Bewegung neben Stufen, Treppen, Zäunen und Glasscheiben.
Mythras 1.19.0
- Neuer Check Prediction: spielt die Vanilla-Bewegung mit den Tasten nach, die der Spieler drückt, und meldet, was keine Eingabe erklärt (leichtes Speed, AirStrafe, „legitimer“ BHop).
Mythras 1.18.0
- Anti-ESP, Anti-XRay und Anti-StorageESP auch auf Folia.
Mythras 1.17.0
- MythrasProxy für Velocity/BungeeCord: Netzwerk-Meldungen und Netzwerk-Bans.
Mythras 1.16.0
- Kundenpanel auf mythras.eu: deine Server, Meldungen, Strafen und Replays im Browser.
Mythras 1.15.0
- Die KI beobachtet 20 Verhaltensweisen; jede KI-Meldung sagt, warum;
/ac ai review, um die Verdächtigen der letzten Stunde zu beurteilen.