Novedades
Novedades de Mythras
Mythras se actualiza solo: los servidores con loader 1.26 o superior instalan cada versión en el próximo reinicio.
Mythras 1.31.2 Última
- Corregido se acabaron las falsas alertas de Timer y Protocol
[Transaction]justo después de un teletransporte con una conexión lenta (ping alto). En una línea lenta los chunks nuevos llenan la conexión y los pings de Mythras esperan detrás de ellos durante muchos segundos: se marcaba como "ping unanswered for 10 s", las respuestas tardías como "answered ping that was never sent" y el cliente recuperando después como Timer. Ahora un ping enviado entre chunks puede esperar hasta 30 segundos, se acepta una respuesta tardía a un ping que Mythras ya no esperaba, y Timer cuenta como lag el tiempo que esos pings esperan. Un Disabler que retiene los pings se sigue marcando a los 10 segundos (o a los 30 mientras se cargan chunks nuevos), y Timer Pulse y Boost se siguen detectando. - Corregido los cambios hechos en
config.ymlcon el servidor encendido se sobrescribían en cuanto se cambiaba un ajuste desde el juego (/ac settings,/ac lang) o desde mythras.eu. Ahora Mythras vuelve a leer el archivo antes de guardar, así tus cambios se mantienen. - Corregido ahora los lag-backs detienen de verdad los cheats de movimiento. La posición segura a la que se devuelve al jugador avanzaba junto con el cheat mientras un check aún reunía pruebas y en los pocos ticks sin comprobar tras cada lag-back, así que un Fly, un Step o un Speed ganaban un poco con cada lag-back y parecía que el setback a veces no hacía nada. Ahora un movimiento del que un check duda, y los movimientos justo después de un lag-back, nunca se convierten en la posición segura: un Fly que intenta subir se queda donde empezó.
- Corregido CrystalAura ya no marca "broke crystal in the same tick it appeared" a los jugadores que ponen y rompen cristales a mano muy rápido: hacer clic en la obsidiana justo antes cuenta como clic, igual que un golpe al aire. Los cristales rotos con un retraso humano también hacen bajar el contador. AutoCrystal y las auras que rompen al aparecer se siguen marcando.
- Corregido menos alertas falsas de Blink cuando el juego se congela un momento (otro programa o un segundo cliente que arranca en el mismo PC): un cliente vanilla congelado recupera como máximo 10 ticks, Blink entrega cada tick retenido, así que una congelación larga seguida de 10 ticks o menos cuenta la mitad. Blink usado varias veces se sigue marcando.
- Nuevo AutoSwitch [OneTick] detecta los cambios de slot silenciosos de un tick: seleccionar un slot de la hotbar, usarlo en el mismo tick y volver al slot anterior el tick siguiente (SilentHotbar de LiquidBounce, usado por ElytraFly Firework, auto pociones y auto manzanas doradas). A mano, la tecla, el clic y la tecla de vuelta llevan varios ticks.
- Nuevo AutoTotem [Reaction] marca el primer clic en el inventario o cambio de mano a menos de 90 ms de que el cliente recibiera el estallido del tótem (el ping se anula). Los auto tótems con un retraso de uno o dos ticks (Offhand de LiquidBounce) ya no escapan a la regla del mismo tick.
- Mejorado Inventory [Steal] detecta también los ChestStealer con los retrasos aleatorios por defecto (LiquidBounce: empieza tras 1-2 ticks, un clic cada 2-4 ticks): cuando el primer clic llega a menos de 125 ms de que aparezca el contenedor y cada clic cae en un tick de juego entero. Los clics de una persona vienen del ratón en cualquier momento de un fotograma.
- Mejorado Backtrack marca un round trip 90 ms más alto durante el combate (antes 150 ms), así se detecta el retraso por defecto de LiquidBounce de 100-150 ms. Las configs todavía con el valor por defecto antiguo pasan solas al nuevo.
Mythras 1.31.1
- Mejorado
/ac infosobre un jugador Bedrock (Geyser/Floodgate) ahora muestra «control reducido (Bedrock checks)» en amarillo en lugar de un «NO comprobado» rojo: los jugadores Bedrock sí se controlan, con los checks debedrock.checks(por defecto Reach, FastPlace, FastBreak, Crash). La línea nueva se añade sola a tus archivos de mensajes, en todos los idiomas. - Probado con un jugador Bedrock que entra mediante Geyser 2.12.1 y Floodgate: caminar, saltar, caer, pelear a 2,6 y 3,4 bloques, apuntado táctil y empujes recibidos no dan avisos; un Reach de 5,5 bloques se avisa y no hace daño; Anti-ESP también oculta a los jugadores Bedrock quien está detrás de una pared.
Mythras 1.31.0
- Nuevo KillAura [SilentAim] detecta los módulos «silent aim» y «silent aura», como la Silent Aim de Vape V4 y de Prestige Client. Dejan tu cámara donde miras y te giran hacia el objetivo solo durante el tick del golpe, y enseguida de vuelta: el servidor ve un giro de 10 grados o más hacia el objetivo y otro igual y contrario en el tick siguiente. Un jugador que hace un flick sobre un objetivo lo sigue después, así que Mythras avisa de 4 vueltas exactas así en 10 golpes.
- Nuevo AutoTotem [HotbarSwap] detecta los auto tótems que rellenan la mano secundaria desde la hotbar sin abrir el inventario (estilo «Auto totem» de Prestige): seleccionan la ranura del tótem, cambian de mano y vuelven a seleccionar la ranura anterior, todo en el mismo tick justo después de que salte un tótem. A mano hacen falta tres teclas, que nunca caben en un tick de 50 ms.
- Probado en Paper 1.21.1 y 1.21.4 con bots que imitan ambos módulos: detectados tras 4 golpes y en el primer tótem. Un jugador que hace un flick sobre el objetivo y luego mira a otro lado, y un cambio de tótem hecho con las teclas, no reciben avisos; toda la batería de pruebas pasa.
Mythras 1.30.0
- Nuevo Velocity [AirStop] detecta las velocity que aceptan el empuje y luego lo anulan en el aire, como la Velocity de Vape V4. Dejan pasar el primer tick del empuje (así que las pruebas de Velocity existentes veían un 100 %) y unos ticks después ponen a cero la velocidad horizontal todavía en el aire, algo que ningún cliente real puede hacer: en el aire un jugador conserva el 91 % de su velocidad en cada tick, salvo que un bloque lo detenga. Funciona con todas las versiones del cliente, también con los jugadores 1.8.9 que entran mediante ViaVersion.
- Mejorado KillAura [Pattern] y el nuevo [AirStop] se probaron con los logs de un cliente Vape V4 real en un servidor 1.21.4. El ritmo fijo de 4 clics por segundo de Vape no se avisa a propósito: a ese ritmo el servidor no puede distinguirlo de un jugador humano constante, y Mythras no arriesga baneos injustos.
- Probado en Paper 1.21.1 y 1.21.4: la velocity estilo Vape se avisa en cada empuje, un jugador legítimo que recibe golpes caminando y saltando no recibe avisos, y toda la batería de pruebas pasa.
Mythras 1.29.1
- Corregido KillAura [Pattern] no detectaba las triggerbots ni las auras «ghost» como la de Prestige Client. Golpean en cuanto la recarga de la espada está llena pero solo cuando estás a tu alcance, así que cada pausa para perseguir al objetivo reiniciaba la cuenta y un combate normal nunca llegaba a los 20 golpes necesarios. Ahora las pausas sin golpes al aire mantienen la cuenta, y se avisa de quien da todos los golpes a menos de 1 tick de la recarga llena (los demás solo tras una pausa, nunca unos ticks después o antes, nunca un golpe al aire).
- Probado con una triggerbot al estilo de Prestige (mira humana, golpes con la recarga, combate interrumpido cada 8 golpes): detectada en menos de 30 golpes. Un buen jugador legítimo que espera la recarga a mano, tres combates de 50 segundos: ningún aviso. Toda la batería de pruebas en Paper 1.21.1 y 1.21.4 pasa como antes.
Mythras 1.29.0
- Nuevo Prediction ahora también controla a los jugadores con Minecraft 1.21 y 1.21.1 (que entran directamente o mediante ViaVersion). Estos clientes no le dicen al servidor qué teclas pulsan ni dónde termina cada tick, así que los speed ligeros que solo ve Prediction pasaban desapercibidos con ellos: LiquidBounce Speed «Intave14Fast», «Verus» y «Matrix7» al girar, «HypixelBHop» en zigzag. Ahora Mythras toma cada uno de sus movimientos como un tick y prueba todas las combinaciones de teclas, así que solo se avisa del movimiento que ninguna entrada real explica.
- Mejorado nada que configurar: la actualización funciona sola en cada servidor con jugadores 1.21-1.21.1.
- Probado en Paper 1.21, 1.21.1 y 1.21.4 con jugadores 1.21.1 y 1.21.4, más de 190 escenarios legítimos y de trampas cada una: los 19 modos Speed de LiquidBounce, además de cargas de viento, teletransportes, empujes, escaleras y caminar junto a muros sin un solo falso aviso.
Mythras 1.28.0
- Nuevo actualizaciones más seguras. Cada nueva versión se ejecuta primero en nuestros propios servidores de prueba y solo llega a los tuyos después de superarlos, así que una versión defectuosa nunca acabará en tu red durante la noche.
- Mejorado el loader (1.3) busca actualizaciones con tu clave de licencia. Si nos informas de un problema, podemos enviar la corrección solo a tu servidor y comprobar que funciona antes de que la reciban todos.
- Mejorado las actualizaciones siguen instalándose solas en el siguiente reinicio, verificadas con nuestra firma, exactamente como antes: no tienes que hacer nada.
Mythras 1.27.2
- Corregido en Velocity, los avisos entre servidores se perdían sin errores cuando el proxy no tenía un plugin de permisos (Velocity no trae ninguno).
- Mejorado MythrasProxy 1.1 sabe quién es tu staff gracias a cada servidor Mythras (
mythras.alerts), así que los avisos de red, las sanciones y el enlace «haz clic para ir a ese servidor» le llegan sin configurar nada en el proxy. Descarga MythrasProxy 1.1 desde la página de descargas. - Probado en Velocity y BungeeCord: avisos de red, baneos de red (
[netban]) y jugadores baneados rechazados al entrar en cada servidor.
Mythras 1.27.1
- Corregido en Folia, la detección de la mira bloqueada de KillAura y Reach comparaban cada golpe con la posición del objetivo un tick antes, por lo que muchas auras pasaban desapercibidas. Ahora los servidores Folia las detectan exactamente como los servidores Paper.
- Probado en Folia de principio a fin: la detección de X-Ray avisa de quien excava directo hacia diamantes ocultos, y el add-on Anti-XRay mantiene los minerales ocultos a los clientes X-Ray.
- Corregido al apagar un servidor Folia ya no aparece un error del scheduler en la consola.
Mythras 1.27.0
- Nuevo se detecta LiquidBounce Speed «Intave14Fast». Solo añade un 2-4 % por salto para quedarse bajo los límites por tick; ahora Mythras suma la ganancia de todo el salto.
- Nuevo se detecta LiquidBounce Step «BlocksMC», incluido el truco que esconde el recorte de altura dentro de una ráfaga de paquetes retrasados.
- Nuevo se detectan LiquidBounce Timer «Pulse» y «Boost». Estos modos hacen ir el juego más lento para «ahorrar» tiempo y gastarlo después de golpe; ahora el tiempo ahorrado solo se acepta si tu ping ha subido de verdad.
- Mejorado reprodujimos los 19 modos Speed de LiquidBounce en servidores de prueba. Todo modo que da ventaja se detecta; los únicos sin aviso se mueven exactamente como un bunny-hop normal.
- Mejorado el omni-sprint (LiquidBounce Sprint «Omnidirectional», correr hacia atrás o de lado) se avisa hasta cuatro veces por segundo, para que tu staff lo vea enseguida.
- Corregido no más falsos avisos de ElytraFly al lanzar varios cohetes seguidos, subir en vertical, bajar en picado o jugar con ping alto.
- Nuevo
/ac discord testenvía un mensaje de prueba a tu webhook de Discord y te dice exactamente qué falla: webhook borrado, URL incompleta,discord.enabledtodavía en false o avisos desactivados. - Licencias una clave ahora solo funciona desde las direcciones IP registradas en ella. Una clave sin IP se rechaza y la consola muestra la IP exacta que debes indicar (en el enlace de configuración de mythras.eu o a nuestro staff en Discord).
- Probado en cada versión compatible: Paper de 1.21 a 1.21.11, 26.1.2, 26.2 y Folia, con más de 240 escenarios legítimos y de trampas cada una.
Mostrar versiones anteriores
Mythras 1.26.0
- Nuevo actualizaciones automáticas. El loader busca una nueva versión de Mythras al arrancar y cada 6 horas, la descarga, la verifica con nuestra firma (un archivo modificado se descarta) y la instala en el siguiente reinicio. Se acabaron las descargas a mano.
- Tu staff recibe un aviso en el juego cuando se ha descargado una nueva versión que se instalará en el siguiente reinicio.
- ¿Prefieres actualizar a mano? Pon
auto-update: falseenplugins/Mythras/license.yml. - Un último paso manual: si tu Mythras es anterior a la 1.26.0, sustitúyelo a mano una vez; cada versión posterior llega sola.
Mythras 1.25.4
- La consola muestra tu plan y tus add-ons al arrancar y después de
mlicense(p. ej. «plan PRO + Anti-XRay»). - Un add-on comprado sin elegir clave va a tu clave Pro.
Mythras 1.25.3
- El límite de la clave cuenta máquinas, no servidores: en la máquina (dirección IP) de tu clave puedes tener todos los servidores que quieras.
Mythras 1.25.2
- Un config.yml antiguo se limpia al arrancar: se quitan
metrics/bstats-idyupdate-checker.modrinth-project; solo quedanbstats: true|falseyupdate-checker.enabled.
Mythras 1.25.1
- Folia también es compatible en Free.
- Corregido no más Timer tras un bloqueo de más de un segundo (conexión detenida).
- Corregido no más Speed/Flight cuando un empuje o una explosión llega en otro tick (spam de cristales, combates con lag).
- Corregido no más CrystalAura para clientes 1.21-1.21.1 quietos; no más Speed cuando un vuelo con elytra vuelve a empezar tras un teletransporte.
- Mejorado Criticals «Jump» desde el primer salto tras entrar; Jesus devuelve a quien camina sobre el agua cada pocos pasos.
Mythras 1.25.0
- Anti-XRay y Anti-ESP (con Anti-StorageESP) son add-ons que se pagan una vez y son tuyos para siempre, también en servidores Free.
/ac licensemuestra tu plan y tus add-ons.
Mythras 1.24.0
- Dos planes: Free y Pro (todo lo que era Enterprise), pagados con PayPal en mythras.eu.
- Anti-XRay y Anti-ESP se activan sin reiniciar al comprarlos.
- Las claves compradas antes (Base, Pro, Enterprise) ahora son Pro y conservan sus servidores.
Mythras 1.23.0
- Las respuestas que das en el enlace de configuración de mythras.eu configuran el plugin solas.
- Una clave se puede vincular a la dirección IP de tu servidor.
Mythras 1.22.0
- Nuevas detecciones: Criticals «Jump» (Meteor), ElytraFly «vanilla» mientras usas cohetes, ChestStealer con retrasos aleatorios.
- Blink detecta retenciones desde 0,4 s.
Mythras 1.21.2
- NoSlow también detecta los módulos NoSlow para telarañas, arena de almas y bloques de miel.
- Corregido no más avisos de BadBreak, BadPlace, Phase o FreeCam cuando el servidor rechaza romper o colocar un bloque (protección del spawn, claims).
- Corregido no más aviso de Jesus al salir del agua a una orilla a la misma altura.
Mythras 1.21.1
- Corregido no más aviso de Blink cuando un cliente (p. ej. Lunar) se congela un momento al entrar.
Mythras 1.21.0
- Configuración más sencilla:
bstats: true|falseyupdate-checker.enabled; las repeticiones se guardan 7 días; las sanciones se aplican al momento (sin oleadas de baneos).
Mythras 1.20.0
- Mythras reconstruye el mundo tal como lo ve el cliente de cada jugador: Reach y KillAura son más estrictos con objetivos en movimiento, sin falsos avisos por lag.
- Prediction también juzga el movimiento junto a losas, escaleras, vallas y paneles de cristal.
Mythras 1.19.0
- Nuevo check Prediction: reproduce el movimiento vanilla con las teclas que pulsa el jugador y avisa de lo que ninguna entrada explica (speed ligero, AirStrafe, BHop «legítimo»).
Mythras 1.18.0
- Anti-ESP, Anti-XRay y Anti-StorageESP también en Folia.
Mythras 1.17.0
- MythrasProxy para Velocity/BungeeCord: avisos de red y baneos de red.
Mythras 1.16.0
- Panel de cliente en mythras.eu: tus servidores, avisos, sanciones y repeticiones desde el navegador.
Mythras 1.15.0
- La IA observa 20 comportamientos; cada aviso de la IA dice por qué;
/ac ai reviewpara juzgar a los sospechosos de la última hora.