Novità
Novità di Mythras
Mythras si aggiorna da solo: i server con loader 1.26 o superiore installano ogni versione al prossimo riavvio.
Mythras 1.31.2 Ultima
- Corretto niente più falsi avvisi Timer e Protocol
[Transaction]subito dopo un teletrasporto con una connessione lenta (ping alto). Su una linea lenta i chunk nuovi riempiono la connessione e i ping di Mythras aspettano dietro di loro per molti secondi: veniva segnalato "ping unanswered for 10 s", le risposte in ritardo come "answered ping that was never sent" e il client che poi recupera come Timer. Ora un ping partito in mezzo ai chunk può aspettare fino a 30 secondi, una risposta in ritardo a un ping che Mythras ha smesso di aspettare è accettata, e Timer conta come lag il tempo in cui quei ping aspettano. Un Disabler che trattiene i ping viene comunque segnalato dopo 10 secondi (o 30 mentre continuano a caricarsi chunk nuovi), e Timer Pulse e Boost vengono ancora beccati. - Corretto le modifiche fatte a
config.ymlmentre il server era acceso venivano sovrascritte appena si cambiava un'impostazione dal gioco (/ac settings,/ac lang) o da mythras.eu. Ora Mythras rilegge il file prima di salvare, così le tue modifiche restano. - Corretto ora i lag-back fermano davvero i cheat di movimento. La posizione sicura a cui il giocatore viene riportato si spostava insieme al cheat mentre un check stava ancora raccogliendo prove e nei pochi tick non controllati dopo ogni lag-back, quindi un Fly, uno Step o uno Speed guadagnavano un pezzo a ogni lag-back e sembrava che il setback a volte non facesse niente. Ora un movimento di cui un check dubita, e i movimenti subito dopo un lag-back, non diventano mai la posizione sicura: un Fly che prova a salire resta dove è partito.
- Corretto CrystalAura non segnala più "broke crystal in the same tick it appeared" sui giocatori che mettono e rompono i cristalli a mano molto in fretta: cliccare sull'ossidiana subito prima conta come clic, come un colpo a vuoto. I cristalli rotti con un ritardo umano fanno anche scendere il conteggio. AutoCrystal e le aura che rompono allo spawn vengono ancora segnalate.
- Corretto meno falsi avvisi Blink quando il gioco si blocca per un attimo (un altro programma o un secondo client che parte sullo stesso PC): un client vanilla bloccato recupera al massimo 10 tick, Blink consegna ogni tick trattenuto, quindi un blocco lungo seguito da 10 tick o meno conta la metà. Blink usato più volte viene ancora segnalato.
- Novità AutoSwitch [OneTick] becca i cambi di slot silenziosi di un tick: selezionare uno slot della hotbar, usarlo nello stesso tick e tornare allo slot di prima il tick dopo (SilentHotbar di LiquidBounce, usato da ElytraFly Firework, auto pozioni e auto mele d'oro). A mano, il tasto, il clic e il tasto per tornare richiedono diversi tick.
- Novità AutoTotem [Reaction] segnala il primo clic nell'inventario o scambio di mano a meno di 90 ms da quando il client ha ricevuto lo scoppio del totem (il ping si annulla). Gli auto totem con un ritardo di uno o due tick (Offhand di LiquidBounce) non sfuggono più alla regola dello stesso tick.
- Migliorato Inventory [Steal] becca anche i ChestStealer con i ritardi casuali di default (LiquidBounce: inizio dopo 1-2 tick, un clic ogni 2-4 tick): quando il primo clic arriva entro 125 ms dalla comparsa del contenitore e ogni clic cade su un tick di gioco intero. I clic di una persona vengono dal mouse in qualsiasi momento di un frame.
- Migliorato Backtrack segnala un round trip più alto di 90 ms durante il combattimento (prima 150 ms), così il ritardo di default di LiquidBounce di 100-150 ms viene beccato. Le configurazioni ancora sul vecchio valore di default passano da sole al nuovo.
Mythras 1.31.1
- Migliorato
/ac infosu un giocatore Bedrock (Geyser/Floodgate) ora mostra "controllo ridotto (Bedrock checks)" in giallo invece di un "NON controllato" rosso: i giocatori Bedrock sono controllati, dai check elencati inbedrock.checks(di default Reach, FastPlace, FastBreak, Crash). La riga nuova viene aggiunta da sola ai tuoi file dei messaggi, in tutte le lingue. - Testato con un giocatore Bedrock che entra tramite Geyser 2.12.1 e Floodgate: camminare, saltare, cadere, combattere a 2,6 e 3,4 blocchi, mira touch e knockback subito non danno avvisi; un Reach a 5,5 blocchi viene segnalato e non fa danno; Anti-ESP nasconde i giocatori dietro i muri anche ai giocatori Bedrock.
Mythras 1.31.0
- Novità KillAura [SilentAim] becca i moduli "silent aim" e "silent aura", come la Silent Aim di Vape V4 e di Prestige Client. Lasciano la tua visuale dove guardi e ti girano verso il bersaglio solo per il tick del colpo, poi subito indietro: il server vede uno scatto di 10 gradi o più sul bersaglio e uno scatto uguale e contrario nel tick successivo. Un giocatore che fa un flick su un bersaglio continua a seguirlo, quindi Mythras segnala 4 ritorni esatti di questo tipo su 10 colpi.
- Novità AutoTotem [HotbarSwap] becca gli auto totem che riempiono la mano secondaria dalla hotbar senza aprire l'inventario (stile "Auto totem" di Prestige): selezionano lo slot del totem, scambiano le mani e riselezionano lo slot di prima, tutto nello stesso tick subito dopo lo scoppio di un totem. A mano servono tre tasti, che non stanno mai in un tick da 50 ms.
- Testato su Paper 1.21.1 e 1.21.4 con bot che imitano entrambi i moduli: segnalati dopo 4 colpi e al primo scoppio del totem. Un giocatore che fa flick sul bersaglio e poi si guarda intorno, e uno scambio del totem fatto con i tasti, non ricevono avvisi; tutta la suite di test passa.
Mythras 1.30.0
- Novità Velocity [AirStop] becca le velocity che prendono il knockback e poi lo annullano a mezz'aria, come la Velocity di Vape V4. Lasciano passare il primo tick del knockback (così i controlli Velocity di prima vedevano un 100% pieno) e qualche tick dopo azzerano la velocità orizzontale mentre sono ancora in aria, cosa che nessun client vero può fare: in aria un giocatore tiene il 91% della velocità a ogni tick, a meno che un blocco non lo fermi. Funziona con tutte le versioni del client, compresi i giocatori 1.8.9 che entrano tramite ViaVersion.
- Migliorato KillAura [Pattern] e il nuovo [AirStop] sono stati provati sui log di un vero client Vape V4 su un server 1.21.4. Il ritmo fisso di 4 clic al secondo di Vape non viene segnalato apposta: a quella velocità il server non riesce a distinguerlo da un giocatore umano costante, e Mythras non rischia ban sbagliati.
- Testato su Paper 1.21.1 e 1.21.4: la velocity in stile Vape viene segnalata a ogni knockback, un giocatore legit che prende colpi camminando e saltando non riceve avvisi, e tutta la suite di test passa.
Mythras 1.29.1
- Corretto KillAura [Pattern] non beccava le triggerbot e le aura "ghost" come quella di Prestige Client. Attaccano appena la ricarica della spada è piena ma solo quando sei a portata, quindi ogni pausa per inseguire il bersaglio faceva ripartire il conteggio e un combattimento normale non arrivava mai ai 20 colpi necessari. Ora le pause senza swing tengono il conteggio, e chi mette tutti i colpi entro 1 tick dalla ricarica piena (gli altri solo dopo una pausa, mai qualche tick dopo o prima, mai uno swing a vuoto) viene segnalato.
- Testato con una triggerbot in stile Prestige (mira umana, colpi sulla ricarica, combattimento interrotto ogni 8 colpi): segnalata entro 30 colpi. Un giocatore legit bravo che aspetta la ricarica a mano, tre combattimenti da 50 secondi: nessun avviso. Tutta la suite di test su Paper 1.21.1 e 1.21.4 passa come prima.
Mythras 1.29.0
- Novità Prediction ora controlla anche i giocatori con Minecraft 1.21 e 1.21.1 (che entrano direttamente o tramite ViaVersion). Questi client non dicono al server quali tasti premono né dove finisce ogni tick, quindi gli speed leggeri che vede solo Prediction passavano inosservati: LiquidBounce Speed "Intave14Fast", "Verus" e "Matrix7" mentre giri, "HypixelBHop" a zig-zag. Ora Mythras prende ogni loro movimento come un tick e prova tutte le combinazioni di tasti, così viene segnalato solo il movimento che nessun input reale spiega.
- Migliorato niente da configurare: l'aggiornamento funziona da solo su ogni server con giocatori 1.21-1.21.1.
- Testato su Paper 1.21, 1.21.1 e 1.21.4 con giocatori 1.21.1 e 1.21.4, oltre 190 scenari legit e cheat ciascuna: tutte le 19 mode Speed di LiquidBounce, più cariche di vento, teletrasporti, knockback, scale e camminate lungo i muri senza un solo falso avviso.
Mythras 1.28.0
- Novità aggiornamenti più sicuri. Ogni nuova versione gira prima sui nostri server di prova e arriva ai tuoi solo dopo averli superati: una versione difettosa non finisce mai sul tuo network durante la notte.
- Migliorato il loader (1.3) controlla gli aggiornamenti con la tua chiave di licenza. Se ci segnali un problema possiamo mandare la correzione solo al tuo server e verificare che funzioni prima che arrivi a tutti.
- Migliorato gli aggiornamenti continuano a installarsi da soli al riavvio successivo, verificati con la nostra firma, esattamente come prima: non devi fare niente.
Mythras 1.27.2
- Corretto su Velocity gli avvisi tra server andavano persi senza errori quando il proxy non aveva un plugin di permessi (Velocity non ne ha uno integrato).
- Migliorato MythrasProxy 1.1 sa chi è il tuo staff grazie a ogni server Mythras (
mythras.alerts), così avvisi di rete, punizioni e il link "clicca per andare su quel server" gli arrivano senza configurare niente sul proxy. Scarica MythrasProxy 1.1 dalla pagina dei download. - Testato su Velocity e BungeeCord: avvisi di rete, ban di rete (
[netban]) e giocatori bannati rifiutati all'accesso su ogni server.
Mythras 1.27.1
- Corretto su Folia il rilevamento della mira bloccata di KillAura e il Reach confrontavano ogni colpo con la posizione del bersaglio di un tick prima, quindi molte aura passavano inosservate. Ora i server Folia le beccano esattamente come i server Paper.
- Testato su Folia dall'inizio alla fine: il rilevamento X-Ray segnala chi scava dritto verso diamanti nascosti e l'add-on Anti-XRay tiene i minerali nascosti ai client X-Ray.
- Corretto lo spegnimento di un server Folia non stampa più un errore dello scheduler in console.
Mythras 1.27.0
- Novità LiquidBounce Speed "Intave14Fast" viene rilevato. Aggiunge solo il 2-4% a ogni salto per restare sotto i limiti per tick; ora Mythras somma il guadagno sull'intero salto.
- Novità LiquidBounce Step "BlocksMC" viene rilevato, compreso il trucco che nasconde il taglio dell'altezza in una raffica di pacchetti ritardati.
- Novità LiquidBounce Timer "Pulse" e "Boost" vengono rilevati. Queste mode fanno andare il gioco più lento per "risparmiare" tempo e spenderlo dopo tutto insieme; ora il tempo risparmiato viene accettato solo se il tuo ping è salito davvero.
- Migliorato abbiamo riprodotto tutte le 19 mode Speed di LiquidBounce su server di prova. Ogni mode che dà un vantaggio viene beccata; le uniche non segnalate si muovono esattamente come un normale bunny-hop.
- Migliorato l'omni-sprint (LiquidBounce Sprint "Omnidirectional", correre all'indietro o di lato) viene segnalato fino a quattro volte al secondo, così il tuo staff lo vede subito.
- Corretto niente più falsi avvisi ElytraFly quando clicchi più razzi di fila, sali in verticale, scendi in picchiata o giochi con il ping alto.
- Novità
/ac discord testmanda un messaggio di prova al tuo webhook Discord e ti dice esattamente cosa non va: webhook cancellato, URL incompleto,discord.enabledancora false o avvisi disattivati. - Licenze una chiave ora funziona solo dagli indirizzi IP registrati su di essa. Una chiave senza IP viene rifiutata e la console mostra l'IP esatto da comunicare (nel link di configurazione su mythras.eu o al nostro staff su Discord).
- Testato su ogni versione supportata: Paper da 1.21 a 1.21.11, 26.1.2, 26.2 e Folia, con oltre 240 scenari legit e cheat ciascuna.
Mostra le versioni precedenti
Mythras 1.26.0
- Novità aggiornamenti automatici. Il loader cerca una nuova versione di Mythras all'avvio e ogni 6 ore, la scarica, la verifica con la nostra firma (un file modificato viene scartato) e la installa al riavvio successivo. Basta download a mano.
- Il tuo staff viene avvisato in gioco quando una nuova versione è stata scaricata e verrà installata al riavvio successivo.
- Preferisci aggiornare a mano? Imposta
auto-update: falseinplugins/Mythras/license.yml. - Un ultimo passaggio a mano: se il tuo Mythras è più vecchio della 1.26.0, sostituiscilo a mano una volta; ogni versione successiva arriva da sola.
Mythras 1.25.4
- La console mostra il tuo piano e i tuoi add-on all'avvio e dopo
mlicense(es. "plan PRO + Anti-XRay"). - Un add-on comprato senza scegliere una chiave va sulla tua chiave Pro.
Mythras 1.25.3
- Il limite della chiave conta le macchine, non i server: sulla macchina (indirizzo IP) della tua chiave puoi avere tutti i server che vuoi.
Mythras 1.25.2
- Un vecchio config.yml viene ripulito all'avvio:
metrics/bstats-ideupdate-checker.modrinth-projectvengono tolti; restano solobstats: true|falseeupdate-checker.enabled.
Mythras 1.25.1
- Folia è supportato anche su Free.
- Corretto niente Timer dopo un blocco di oltre un secondo (connessione ferma).
- Corretto niente Speed/Flight quando un knockback o un'esplosione arriva in un tick diverso (spam di cristalli, combattimenti con lag).
- Corretto niente CrystalAura per i client 1.21-1.21.1 fermi; niente Speed quando un volo con l'elytra riparte dopo un teletrasporto.
- Migliorato Criticals "Jump" dal primo salto dopo l'ingresso; Jesus riporta indietro chi cammina sull'acqua ogni pochi passi.
Mythras 1.25.0
- Anti-XRay e Anti-ESP (con Anti-StorageESP) sono add-on pagati una volta e tuoi per sempre, anche sui server Free.
/ac licensemostra il tuo piano e i tuoi add-on.
Mythras 1.24.0
- Due piani: Free e Pro (tutto quello che era Enterprise), pagati con PayPal su mythras.eu.
- Anti-XRay e Anti-ESP si attivano senza riavvio quando li compri.
- Le chiavi comprate prima (Base, Pro, Enterprise) ora sono Pro e mantengono i loro server.
Mythras 1.23.0
- Le risposte che dai nel link di configurazione su mythras.eu configurano il plugin da sole.
- Una chiave può essere bloccata sull'indirizzo IP del tuo server.
Mythras 1.22.0
- Nuovi rilevamenti: Criticals "Jump" (Meteor), ElytraFly "vanilla" mentre usi i razzi, ChestStealer con ritardi casuali.
- Blink becca le trattenute da 0,4 s.
Mythras 1.21.2
- NoSlow becca anche i moduli NoSlow per ragnatele, sabbia delle anime e blocchi di miele.
- Corretto niente avvisi BadBreak, BadPlace, Phase o FreeCam quando il server rifiuta una rottura o un piazzamento (protezione dello spawn, claim).
- Corretto niente avviso Jesus quando esci dall'acqua su una riva alla stessa altezza.
Mythras 1.21.1
- Corretto niente avviso Blink quando un client (es. Lunar) si blocca un attimo dopo l'ingresso.
Mythras 1.21.0
- Config più semplice:
bstats: true|falseeupdate-checker.enabled; i replay restano 7 giorni; le punizioni partono subito (niente ban wave).
Mythras 1.20.0
- Mythras ricostruisce il mondo come lo vede il client di ogni giocatore: Reach e KillAura sono più severi sui bersagli in movimento, senza falsi avvisi da lag.
- Prediction giudica anche il movimento vicino a lastre, scale, staccionate e pannelli di vetro.
Mythras 1.19.0
- Nuovo check Prediction: rifà il movimento vanilla con i tasti premuti dal giocatore e segnala quello che nessun input spiega (speed leggeri, AirStrafe, BHop "legit").
Mythras 1.18.0
- Anti-ESP, Anti-XRay e Anti-StorageESP anche su Folia.
Mythras 1.17.0
- MythrasProxy per Velocity/BungeeCord: avvisi di rete e ban di rete.
Mythras 1.16.0
- Pannello clienti su mythras.eu: i tuoi server, avvisi, punizioni e replay dal browser.
Mythras 1.15.0
- L'IA osserva 20 comportamenti; ogni avviso dell'IA dice il perché;
/ac ai reviewper giudicare i sospetti dell'ultima ora.