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Novità

Novità di Mythras

Mythras si aggiorna da solo: i server con loader 1.26 o superiore installano ogni versione al prossimo riavvio.

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Mythras 1.31.2 Ultima

8 novembre 2026
  • Corretto niente più falsi avvisi Timer e Protocol [Transaction] subito dopo un teletrasporto con una connessione lenta (ping alto). Su una linea lenta i chunk nuovi riempiono la connessione e i ping di Mythras aspettano dietro di loro per molti secondi: veniva segnalato "ping unanswered for 10 s", le risposte in ritardo come "answered ping that was never sent" e il client che poi recupera come Timer. Ora un ping partito in mezzo ai chunk può aspettare fino a 30 secondi, una risposta in ritardo a un ping che Mythras ha smesso di aspettare è accettata, e Timer conta come lag il tempo in cui quei ping aspettano. Un Disabler che trattiene i ping viene comunque segnalato dopo 10 secondi (o 30 mentre continuano a caricarsi chunk nuovi), e Timer Pulse e Boost vengono ancora beccati.
  • Corretto le modifiche fatte a config.yml mentre il server era acceso venivano sovrascritte appena si cambiava un'impostazione dal gioco (/ac settings, /ac lang) o da mythras.eu. Ora Mythras rilegge il file prima di salvare, così le tue modifiche restano.
  • Corretto ora i lag-back fermano davvero i cheat di movimento. La posizione sicura a cui il giocatore viene riportato si spostava insieme al cheat mentre un check stava ancora raccogliendo prove e nei pochi tick non controllati dopo ogni lag-back, quindi un Fly, uno Step o uno Speed guadagnavano un pezzo a ogni lag-back e sembrava che il setback a volte non facesse niente. Ora un movimento di cui un check dubita, e i movimenti subito dopo un lag-back, non diventano mai la posizione sicura: un Fly che prova a salire resta dove è partito.
  • Corretto CrystalAura non segnala più "broke crystal in the same tick it appeared" sui giocatori che mettono e rompono i cristalli a mano molto in fretta: cliccare sull'ossidiana subito prima conta come clic, come un colpo a vuoto. I cristalli rotti con un ritardo umano fanno anche scendere il conteggio. AutoCrystal e le aura che rompono allo spawn vengono ancora segnalate.
  • Corretto meno falsi avvisi Blink quando il gioco si blocca per un attimo (un altro programma o un secondo client che parte sullo stesso PC): un client vanilla bloccato recupera al massimo 10 tick, Blink consegna ogni tick trattenuto, quindi un blocco lungo seguito da 10 tick o meno conta la metà. Blink usato più volte viene ancora segnalato.
  • Novità AutoSwitch [OneTick] becca i cambi di slot silenziosi di un tick: selezionare uno slot della hotbar, usarlo nello stesso tick e tornare allo slot di prima il tick dopo (SilentHotbar di LiquidBounce, usato da ElytraFly Firework, auto pozioni e auto mele d'oro). A mano, il tasto, il clic e il tasto per tornare richiedono diversi tick.
  • Novità AutoTotem [Reaction] segnala il primo clic nell'inventario o scambio di mano a meno di 90 ms da quando il client ha ricevuto lo scoppio del totem (il ping si annulla). Gli auto totem con un ritardo di uno o due tick (Offhand di LiquidBounce) non sfuggono più alla regola dello stesso tick.
  • Migliorato Inventory [Steal] becca anche i ChestStealer con i ritardi casuali di default (LiquidBounce: inizio dopo 1-2 tick, un clic ogni 2-4 tick): quando il primo clic arriva entro 125 ms dalla comparsa del contenitore e ogni clic cade su un tick di gioco intero. I clic di una persona vengono dal mouse in qualsiasi momento di un frame.
  • Migliorato Backtrack segnala un round trip più alto di 90 ms durante il combattimento (prima 150 ms), così il ritardo di default di LiquidBounce di 100-150 ms viene beccato. Le configurazioni ancora sul vecchio valore di default passano da sole al nuovo.

Mythras 1.31.1

4 novembre 2026
  • Migliorato /ac info su un giocatore Bedrock (Geyser/Floodgate) ora mostra "controllo ridotto (Bedrock checks)" in giallo invece di un "NON controllato" rosso: i giocatori Bedrock sono controllati, dai check elencati in bedrock.checks (di default Reach, FastPlace, FastBreak, Crash). La riga nuova viene aggiunta da sola ai tuoi file dei messaggi, in tutte le lingue.
  • Testato con un giocatore Bedrock che entra tramite Geyser 2.12.1 e Floodgate: camminare, saltare, cadere, combattere a 2,6 e 3,4 blocchi, mira touch e knockback subito non danno avvisi; un Reach a 5,5 blocchi viene segnalato e non fa danno; Anti-ESP nasconde i giocatori dietro i muri anche ai giocatori Bedrock.

Mythras 1.31.0

4 novembre 2026
  • Novità KillAura [SilentAim] becca i moduli "silent aim" e "silent aura", come la Silent Aim di Vape V4 e di Prestige Client. Lasciano la tua visuale dove guardi e ti girano verso il bersaglio solo per il tick del colpo, poi subito indietro: il server vede uno scatto di 10 gradi o più sul bersaglio e uno scatto uguale e contrario nel tick successivo. Un giocatore che fa un flick su un bersaglio continua a seguirlo, quindi Mythras segnala 4 ritorni esatti di questo tipo su 10 colpi.
  • Novità AutoTotem [HotbarSwap] becca gli auto totem che riempiono la mano secondaria dalla hotbar senza aprire l'inventario (stile "Auto totem" di Prestige): selezionano lo slot del totem, scambiano le mani e riselezionano lo slot di prima, tutto nello stesso tick subito dopo lo scoppio di un totem. A mano servono tre tasti, che non stanno mai in un tick da 50 ms.
  • Testato su Paper 1.21.1 e 1.21.4 con bot che imitano entrambi i moduli: segnalati dopo 4 colpi e al primo scoppio del totem. Un giocatore che fa flick sul bersaglio e poi si guarda intorno, e uno scambio del totem fatto con i tasti, non ricevono avvisi; tutta la suite di test passa.

Mythras 1.30.0

31 ottobre 2026
  • Novità Velocity [AirStop] becca le velocity che prendono il knockback e poi lo annullano a mezz'aria, come la Velocity di Vape V4. Lasciano passare il primo tick del knockback (così i controlli Velocity di prima vedevano un 100% pieno) e qualche tick dopo azzerano la velocità orizzontale mentre sono ancora in aria, cosa che nessun client vero può fare: in aria un giocatore tiene il 91% della velocità a ogni tick, a meno che un blocco non lo fermi. Funziona con tutte le versioni del client, compresi i giocatori 1.8.9 che entrano tramite ViaVersion.
  • Migliorato KillAura [Pattern] e il nuovo [AirStop] sono stati provati sui log di un vero client Vape V4 su un server 1.21.4. Il ritmo fisso di 4 clic al secondo di Vape non viene segnalato apposta: a quella velocità il server non riesce a distinguerlo da un giocatore umano costante, e Mythras non rischia ban sbagliati.
  • Testato su Paper 1.21.1 e 1.21.4: la velocity in stile Vape viene segnalata a ogni knockback, un giocatore legit che prende colpi camminando e saltando non riceve avvisi, e tutta la suite di test passa.

Mythras 1.29.1

30 ottobre 2026
  • Corretto KillAura [Pattern] non beccava le triggerbot e le aura "ghost" come quella di Prestige Client. Attaccano appena la ricarica della spada è piena ma solo quando sei a portata, quindi ogni pausa per inseguire il bersaglio faceva ripartire il conteggio e un combattimento normale non arrivava mai ai 20 colpi necessari. Ora le pause senza swing tengono il conteggio, e chi mette tutti i colpi entro 1 tick dalla ricarica piena (gli altri solo dopo una pausa, mai qualche tick dopo o prima, mai uno swing a vuoto) viene segnalato.
  • Testato con una triggerbot in stile Prestige (mira umana, colpi sulla ricarica, combattimento interrotto ogni 8 colpi): segnalata entro 30 colpi. Un giocatore legit bravo che aspetta la ricarica a mano, tre combattimenti da 50 secondi: nessun avviso. Tutta la suite di test su Paper 1.21.1 e 1.21.4 passa come prima.

Mythras 1.29.0

29 ottobre 2026
  • Novità Prediction ora controlla anche i giocatori con Minecraft 1.21 e 1.21.1 (che entrano direttamente o tramite ViaVersion). Questi client non dicono al server quali tasti premono né dove finisce ogni tick, quindi gli speed leggeri che vede solo Prediction passavano inosservati: LiquidBounce Speed "Intave14Fast", "Verus" e "Matrix7" mentre giri, "HypixelBHop" a zig-zag. Ora Mythras prende ogni loro movimento come un tick e prova tutte le combinazioni di tasti, così viene segnalato solo il movimento che nessun input reale spiega.
  • Migliorato niente da configurare: l'aggiornamento funziona da solo su ogni server con giocatori 1.21-1.21.1.
  • Testato su Paper 1.21, 1.21.1 e 1.21.4 con giocatori 1.21.1 e 1.21.4, oltre 190 scenari legit e cheat ciascuna: tutte le 19 mode Speed di LiquidBounce, più cariche di vento, teletrasporti, knockback, scale e camminate lungo i muri senza un solo falso avviso.

Mythras 1.28.0

29 ottobre 2026
  • Novità aggiornamenti più sicuri. Ogni nuova versione gira prima sui nostri server di prova e arriva ai tuoi solo dopo averli superati: una versione difettosa non finisce mai sul tuo network durante la notte.
  • Migliorato il loader (1.3) controlla gli aggiornamenti con la tua chiave di licenza. Se ci segnali un problema possiamo mandare la correzione solo al tuo server e verificare che funzioni prima che arrivi a tutti.
  • Migliorato gli aggiornamenti continuano a installarsi da soli al riavvio successivo, verificati con la nostra firma, esattamente come prima: non devi fare niente.

Mythras 1.27.2

28 ottobre 2026
  • Corretto su Velocity gli avvisi tra server andavano persi senza errori quando il proxy non aveva un plugin di permessi (Velocity non ne ha uno integrato).
  • Migliorato MythrasProxy 1.1 sa chi è il tuo staff grazie a ogni server Mythras (mythras.alerts), così avvisi di rete, punizioni e il link "clicca per andare su quel server" gli arrivano senza configurare niente sul proxy. Scarica MythrasProxy 1.1 dalla pagina dei download.
  • Testato su Velocity e BungeeCord: avvisi di rete, ban di rete ([netban]) e giocatori bannati rifiutati all'accesso su ogni server.

Mythras 1.27.1

28 ottobre 2026
  • Corretto su Folia il rilevamento della mira bloccata di KillAura e il Reach confrontavano ogni colpo con la posizione del bersaglio di un tick prima, quindi molte aura passavano inosservate. Ora i server Folia le beccano esattamente come i server Paper.
  • Testato su Folia dall'inizio alla fine: il rilevamento X-Ray segnala chi scava dritto verso diamanti nascosti e l'add-on Anti-XRay tiene i minerali nascosti ai client X-Ray.
  • Corretto lo spegnimento di un server Folia non stampa più un errore dello scheduler in console.

Mythras 1.27.0

27 ottobre 2026
  • Novità LiquidBounce Speed "Intave14Fast" viene rilevato. Aggiunge solo il 2-4% a ogni salto per restare sotto i limiti per tick; ora Mythras somma il guadagno sull'intero salto.
  • Novità LiquidBounce Step "BlocksMC" viene rilevato, compreso il trucco che nasconde il taglio dell'altezza in una raffica di pacchetti ritardati.
  • Novità LiquidBounce Timer "Pulse" e "Boost" vengono rilevati. Queste mode fanno andare il gioco più lento per "risparmiare" tempo e spenderlo dopo tutto insieme; ora il tempo risparmiato viene accettato solo se il tuo ping è salito davvero.
  • Migliorato abbiamo riprodotto tutte le 19 mode Speed di LiquidBounce su server di prova. Ogni mode che dà un vantaggio viene beccata; le uniche non segnalate si muovono esattamente come un normale bunny-hop.
  • Migliorato l'omni-sprint (LiquidBounce Sprint "Omnidirectional", correre all'indietro o di lato) viene segnalato fino a quattro volte al secondo, così il tuo staff lo vede subito.
  • Corretto niente più falsi avvisi ElytraFly quando clicchi più razzi di fila, sali in verticale, scendi in picchiata o giochi con il ping alto.
  • Novità /ac discord test manda un messaggio di prova al tuo webhook Discord e ti dice esattamente cosa non va: webhook cancellato, URL incompleto, discord.enabled ancora false o avvisi disattivati.
  • Licenze una chiave ora funziona solo dagli indirizzi IP registrati su di essa. Una chiave senza IP viene rifiutata e la console mostra l'IP esatto da comunicare (nel link di configurazione su mythras.eu o al nostro staff su Discord).
  • Testato su ogni versione supportata: Paper da 1.21 a 1.21.11, 26.1.2, 26.2 e Folia, con oltre 240 scenari legit e cheat ciascuna.
Mostra le versioni precedenti

Mythras 1.26.0

26 ottobre 2026
  • Novità aggiornamenti automatici. Il loader cerca una nuova versione di Mythras all'avvio e ogni 6 ore, la scarica, la verifica con la nostra firma (un file modificato viene scartato) e la installa al riavvio successivo. Basta download a mano.
  • Il tuo staff viene avvisato in gioco quando una nuova versione è stata scaricata e verrà installata al riavvio successivo.
  • Preferisci aggiornare a mano? Imposta auto-update: false in plugins/Mythras/license.yml.
  • Un ultimo passaggio a mano: se il tuo Mythras è più vecchio della 1.26.0, sostituiscilo a mano una volta; ogni versione successiva arriva da sola.

Mythras 1.25.4

26 ottobre 2026
  • La console mostra il tuo piano e i tuoi add-on all'avvio e dopo mlicense (es. "plan PRO + Anti-XRay").
  • Un add-on comprato senza scegliere una chiave va sulla tua chiave Pro.

Mythras 1.25.3

26 ottobre 2026
  • Il limite della chiave conta le macchine, non i server: sulla macchina (indirizzo IP) della tua chiave puoi avere tutti i server che vuoi.

Mythras 1.25.2

26 ottobre 2026
  • Un vecchio config.yml viene ripulito all'avvio: metrics/bstats-id e update-checker.modrinth-project vengono tolti; restano solo bstats: true|false e update-checker.enabled.

Mythras 1.25.1

25 ottobre 2026
  • Folia è supportato anche su Free.
  • Corretto niente Timer dopo un blocco di oltre un secondo (connessione ferma).
  • Corretto niente Speed/Flight quando un knockback o un'esplosione arriva in un tick diverso (spam di cristalli, combattimenti con lag).
  • Corretto niente CrystalAura per i client 1.21-1.21.1 fermi; niente Speed quando un volo con l'elytra riparte dopo un teletrasporto.
  • Migliorato Criticals "Jump" dal primo salto dopo l'ingresso; Jesus riporta indietro chi cammina sull'acqua ogni pochi passi.

Mythras 1.25.0

24 ottobre 2026
  • Anti-XRay e Anti-ESP (con Anti-StorageESP) sono add-on pagati una volta e tuoi per sempre, anche sui server Free.
  • /ac license mostra il tuo piano e i tuoi add-on.

Mythras 1.24.0

24 ottobre 2026
  • Due piani: Free e Pro (tutto quello che era Enterprise), pagati con PayPal su mythras.eu.
  • Anti-XRay e Anti-ESP si attivano senza riavvio quando li compri.
  • Le chiavi comprate prima (Base, Pro, Enterprise) ora sono Pro e mantengono i loro server.

Mythras 1.23.0

23 ottobre 2026
  • Le risposte che dai nel link di configurazione su mythras.eu configurano il plugin da sole.
  • Una chiave può essere bloccata sull'indirizzo IP del tuo server.

Mythras 1.22.0

22 ottobre 2026
  • Nuovi rilevamenti: Criticals "Jump" (Meteor), ElytraFly "vanilla" mentre usi i razzi, ChestStealer con ritardi casuali.
  • Blink becca le trattenute da 0,4 s.

Mythras 1.21.2

22 ottobre 2026
  • NoSlow becca anche i moduli NoSlow per ragnatele, sabbia delle anime e blocchi di miele.
  • Corretto niente avvisi BadBreak, BadPlace, Phase o FreeCam quando il server rifiuta una rottura o un piazzamento (protezione dello spawn, claim).
  • Corretto niente avviso Jesus quando esci dall'acqua su una riva alla stessa altezza.

Mythras 1.21.1

22 ottobre 2026
  • Corretto niente avviso Blink quando un client (es. Lunar) si blocca un attimo dopo l'ingresso.

Mythras 1.21.0

21 ottobre 2026
  • Config più semplice: bstats: true|false e update-checker.enabled; i replay restano 7 giorni; le punizioni partono subito (niente ban wave).

Mythras 1.20.0

18 ottobre 2026
  • Mythras ricostruisce il mondo come lo vede il client di ogni giocatore: Reach e KillAura sono più severi sui bersagli in movimento, senza falsi avvisi da lag.
  • Prediction giudica anche il movimento vicino a lastre, scale, staccionate e pannelli di vetro.

Mythras 1.19.0

18 ottobre 2026
  • Nuovo check Prediction: rifà il movimento vanilla con i tasti premuti dal giocatore e segnala quello che nessun input spiega (speed leggeri, AirStrafe, BHop "legit").

Mythras 1.18.0

18 ottobre 2026
  • Anti-ESP, Anti-XRay e Anti-StorageESP anche su Folia.

Mythras 1.17.0

18 ottobre 2026
  • MythrasProxy per Velocity/BungeeCord: avvisi di rete e ban di rete.

Mythras 1.16.0

18 ottobre 2026
  • Pannello clienti su mythras.eu: i tuoi server, avvisi, punizioni e replay dal browser.

Mythras 1.15.0

17 ottobre 2026
  • L'IA osserva 20 comportamenti; ogni avviso dell'IA dice il perché; /ac ai review per giudicare i sospetti dell'ultima ora.
Mythras

Anticheat per server Minecraft. Replay come prova e AI Learning dal piano Pro.

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