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Nessuna chiave necessaria Check di movimento base: Speed, Flight/NoFall, Jesus Protezione Crash e BadPackets Solo alert: niente setback, niente punizioni Add-on disponibili Supporto della community
Il più scelto
Pro
Ogni check e ogni funzione di Mythras, per qualsiasi server.
€19.99al mese
Abbonati con PayPal
Tutti i check: movimento, combattimento, Crystal PvP, mondo e protocollo Setback, punizioni automatiche, GUI staff, webhook Discord AI Learning + Mythras Cloud AI (modello globale) Replay conservati per 7 giorni Whitelist ed esenzioni, mitigazioni di combattimento, filtro della vita Folia, alert tra server, API per sviluppatori, PlaceholderAPI 1 server per chiave Add-on disponibili Supporto prioritario Abbonamento PayPal mensile, annulli quando vuoi
Add-on
Anti-XRay
I minerali fuori vista vengono inviati come roccia, anche quelli aperti sulle grotte, finché il giocatore non li vede.
€5.99Un pagamento, tuo per sempre
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Funziona su Free e Pro
Nasconde i minerali dietro i muri e nelle grotte Altezza e blocchi configurabili
Add-on
Anti-ESP
Giocatori e contenitori dietro i muri non vengono inviati: ESP, tracers, chams, radar e StorageESP non vedono nulla.
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Funziona su Free e Pro
Nasconde i giocatori dietro i muri (Anti-ESP) Nasconde casse e contenitori dietro i muri (Anti-StorageESP)
Novità della 1.31.2
Corretto niente più falsi avvisi Timer e Protocol [Transaction] subito dopo un teletrasporto con una connessione lenta (ping alto). Su una linea lenta i chunk nuovi riempiono la connessione e i ping di Mythras aspettano dietro di loro per molti secondi: veniva segnalato "ping unanswered for 10 s", le risposte in ritardo come "answered ping that was never sent" e il client che poi recupera come Timer. Ora un ping partito in mezzo ai chunk può aspettare fino a 30 secondi, una risposta in ritardo a un ping che Mythras ha smesso di aspettare è accettata, e Timer conta come lag il tempo in cui quei ping aspettano. Un Disabler che trattiene i ping viene comunque segnalato dopo 10 secondi (o 30 mentre continuano a caricarsi chunk nuovi), e Timer Pulse e Boost vengono ancora beccati.
Corretto le modifiche fatte a config.yml mentre il server era acceso venivano sovrascritte appena si cambiava un'impostazione dal gioco (/ac settings, /ac lang) o da mythras.eu. Ora Mythras rilegge il file prima di salvare, così le tue modifiche restano.
Corretto ora i lag-back fermano davvero i cheat di movimento. La posizione sicura a cui il giocatore viene riportato si spostava insieme al cheat mentre un check stava ancora raccogliendo prove e nei pochi tick non controllati dopo ogni lag-back, quindi un Fly, uno Step o uno Speed guadagnavano un pezzo a ogni lag-back e sembrava che il setback a volte non facesse niente. Ora un movimento di cui un check dubita, e i movimenti subito dopo un lag-back, non diventano mai la posizione sicura: un Fly che prova a salire resta dove è partito.
Changelog completo
Confronto delle funzionalità per piano
Funzionalità Free (beta) Pro
Prezzo gratis 19,99 €/mese (abbonamento PayPal)
Chiave di licenza non serve (solo per portare gli add-on) richiesto
Server per chiave 1 (chiave con add-on) 1
Controlli di movimento base: Speed, Flight/NoFall, Jesus completi, con Prediction
Controlli di combattimento - tutti: Reach, hitbox, KillAura, AutoClicker, Timer, Aim, NoSwing, Mace, WindCharge, Backtrack, AimBow, AutoPot, Crystal PvP (CrystalAura, AnchorAura, AutoTotem, AutoSwitch, Surround)
Check di mondo e protocollo (FreeCam, Scaffold, FastPlace, FastBreak, BadPlace, BadBreak, Inventory, Protocol, Blink, X-Ray...) - Incluso
Protezione Crash e BadPackets Incluso Incluso
Setback e punizioni automatiche, GUI per lo staff, webhook Discord, pannello clienti - Incluso
Replay (conservati 7 giorni) - Incluso
AI learning + Mythras Cloud AI (modello globale) - Incluso
Whitelist ed esenzioni - Incluso
Mitigazioni di combattimento, filtro della vita - Incluso
Alert tra server (BungeeCord/Velocity), API per sviluppatori, PlaceholderAPI, Folia - Incluso
Anti-XRay (minerali nascosti, anche nelle grotte) add-on add-on
Anti-ESP e Anti-StorageESP (giocatori e contenitori nascosti dietro i muri) add-on add-on
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